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Speichert einen XMVECTOR in einem 4-Element-uint32_t-Array.
Syntax
void XM_CALLCONV XMStoreInt4(
[out] uint32_t *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[out] pDestination
Adresse, an der die Daten gespeichert werden sollen.
[in] V
Vektor, der die zu speichernden Daten enthält.
Rückgabewert
Keine.
Hinweise
Der folgende Pseudocode zeigt den Vorgang der Funktion an.
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pDestination;
assert(pDestination);
pElement[0] = V.u[0];
pElement[1] = V.u[1];
pElement[2] = V.u[2];
pElement[3] = V.u[3];
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h |