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Verschiebt einen Vektor um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen nach links und füllt die frei werdenden Elemente mit Elementen aus einem zweiten Vektor.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorShiftLeft(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] uint32_t Elements
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Vektor, der nach links verschoben werden soll.
[in] V2
Vektor, der verwendet wird, um die frei werdenden Komponenten von V1 auszufüllen, nachdem er nach links verschoben wurde.
[in] Elements
Anzahl der 32-Bit-Elemente, um die V nach links verschoben werden soll. Dieser Parameter muss 0, 1, 2 oder 3 sein.
Rückgabewert
Gibt den verschobenen und ausgefüllten XMVECTOR-Wert zurück.
Hinweise
Der folgende Code veranschaulicht, wie diese Funktion verwendet werden kann.
XMVECTOR v1 = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR v2 = XMVectorSet( 50.0f, 60.0f, 70.0f, 80.0f );
XMVECTOR result = XMVectorShiftLeft( v1, v2, 1 );
Der verschobene Vektor (Ergebnis) ist <20.0f, 30.0f, 40.0f, 50.0f>.
Im Fall eines konstanten Shift-Werts ist es effizienter, das Vorlagenformular von XMVectorShiftLeft zu verwenden:
template<uint32_t Elements>
XMVECTOR XMVectorShiftLeft(FXMVECTOR V1, FXMVECTOR V2)
Example: XMVectorShiftLeft<1>( v1, v2 );
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |