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Greifen Sie auf den Adjacencypuffer des Gitters zu.
Syntax
HRESULT GetAdjacencyBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);
Parameter
-
ppAdjacency [out]
-
Typ: ID3DX10MeshBuffer**
Der Adjacencypuffer. Siehe ID3DX10MeshBuffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch