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Ein Gitterpuffer ist ein Puffer, der Daten zu einem Gitter enthält. Sie kann einen von fünf verschiedenen Datentypen enthalten: Vertexdaten, Indexdaten, Adjacency-Daten, Attributdaten oder Punktdaten. Die -Struktur wird verwendet, um über die folgenden fünf APIs auf diese fünf Datenelemente zuzugreifen: ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer oder ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer.
Member
Die ID3DX10MeshBuffer-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DX10MeshBuffer verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3DX10MeshBuffer-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Getsize | Rufen Sie die Größe des Gitterpuffers in Bytes ab. |
| Karte | Rufen Sie einen Zeiger auf den Gitterpufferspeicher ab, um dessen Inhalt zu ändern. |
| Unmap | Heben Sie die Zuordnung eines Puffers auf. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch