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Microsoft Direct3D bietet eine leistungsstarke Reihe von Tools, mit denen Sie das realistische Erscheinungsbild einer 3D-Szene erhöhen können. Nachdem Sie die Themen in Erste Schritte (Direct3D 9)gemeistert haben, können Sie zu erweiterten Themen wie Antialiasing, Arbeiten mit dem Framepuffer, Abfragen nach Ressourcenstatus und Profilerstellung Ihrer Anwendung wechseln.
Die folgenden Themen enthalten weitere Informationen:
- Vertexpipeline-
- Pixelpipeline-
- Framepuffer-
- Precomputed Radiance Transfer
- HDR-Beleuchtung
- präzise Profilerstellung von Direct3D-API-Aufrufen
- Festlegen des Gerätezustands mit der Pipeline mit fester Funktion und programmierbarer Shaderpipeline
- Abfragen
- effizientes Zeichnen mehrerer Geometrieinstanzen
- Mit UVAtlas-
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