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Wirken Sie sich auf Standardparameter aus.
Syntax
typedef struct D3DXEFFECTDEFAULT {
LPSTR pParamName;
D3DXEFFECTDEFAULTTYPE Type;
DWORD NumBytes;
LPVOID pValue;
} D3DXEFFECTDEFAULT, *LPD3DXEFFECTDEFAULT;
Member
-
pParamName
-
Typ: LPSTR
-
Parametername.
-
Typ
-
Datentyp in pValue. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXEFFECTDEFAULTTYPE.
-
NumBytes
-
Typ: DWORD
-
Größe der Daten, auf die pValue verweist, in Bytes.
-
Pvalue
-
Typ: LPVOID
-
Zeiger auf den Speicherort des Arbeitsspeichers, der die Daten enthält.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Weitere Informationen