Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Hinweis
Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Normalisiert die Ebenenkoeffizienten, sodass die Ebene normal die Länge der Einheit aufweist.
Syntax
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Parameter
-
pOut [ein, aus]
-
Typ: D3DXPLANE*
Zeiger auf die D3DXPLANE-Struktur , die das Ergebnis des Vorgangs ist.
-
pP [in]
-
Typ: const D3DXPLANE*
Zeiger auf die Quellstruktur D3DXPLANE .
Rückgabewert
Typ: D3DXPLANE*
Zeiger auf eine D3DXPLANE-Struktur , die die Normalität der Ebene darstellt.
Bemerkungen
Diese Funktion normalisiert eine Ebene, sodass |a,b,c| == 1.
Der Rückgabewert für diese Funktion ist derselbe Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Auf diese Weise kann diese Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch