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Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Skalieren Sie die Ebene mit dem angegebenen Skalierungsfaktor.
Syntax
D3DXPLANE* D3DXPlaneScale(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP,
_In_ FLOAT s
);
Parameter
-
pOut [ein, aus]
-
Typ: D3DXPLANE*
Zeiger auf die D3DXPLANE-Struktur , die das Ergebnis des Vorgangs ist.
-
pP [in]
-
Typ: const D3DXPLANE*
Zeiger auf die Quellstruktur D3DXPLANE .
-
s [in]
-
Typ: FLOAT
Skalierungsfaktor.
Rückgabewert
Typ: D3DXPLANE*
Zeiger auf eine D3DXPLANE-Struktur , die die skalierte Ebene darstellt.
Bemerkungen
Der Rückgabewert für diese Funktion ist derselbe Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Daher kann diese Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch