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Versionstoken, das einen prozeduralen Texturfüller in Effekten erstellt. Dieses Makro wird von den Funktionen D3DXFillxxxTX verwendet.
#define D3DXTX_VERSION (_Major, _Minor) (('T' << 24) | ('X' << 16) | ((_Major) << 8) | (_Minor))
Rückgabewert
Das Makro gibt das prozedurale Texturversionstoken zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch