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Legt einen Vektor fest.
Syntax
HRESULT SetVector(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Typ: const D3DXVECTOR4*
Zeiger auf einen 4D-Vektor.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Bemerkungen
Wenn der Zielvektor kleiner als der Quellvektor ist, werden die zusätzlichen Komponenten des Quellvektors ignoriert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch