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Empfängt einen Texel-Klassenwert, der die Texelklasse entsprechend der Position jedes Texels angibt.
Syntax
HRESULT GetGutterMap(
[in, out] BYTE *pGutterData
);
Parameter
-
pGutterData [in, out]
-
Typ: BYTE*
Zeiger auf die Texel-Klasse. Mögliche Texelklassen sind wie folgt. Es gibt keine Texelklasse 3.
Texel-Klasse Texel Lage 0 Ungültiger Punkt; Texel wird nicht verwendet. 1 Innerhalb des Dreiecks. 2 Innen Rinne. 4 Innenrinne; texel wird als vollständiges Beispiel in den Methoden ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex oder ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT ausgewertet.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL
Bemerkungen
Die Anwendung muss pGutterData zuordnen und verwalten, wobei die Größe wie folgt angegeben ist:
texture width * texture height * sizeof(BYTE)
Texturbreite und -höhe werden von ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth und ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch