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Dieser Abschnitt enthält Informationen, mit denen Sie DirectX-Grafikanwendungen effizient entwickeln können. Die folgenden Themen werden behandelt.
- asynchrone Benachrichtigung
- internen Treiberfehler
- Aktivieren von Direct3D-Debuginformationen
- Multihead-
- Multithreading-Probleme
- Leistungsoptimierungen
- Darstellen mehrerer Ansichten im Fenstermodus
- Problembehandlung für
- Arbeiten mit Windows-
- Arbeiten mit früheren Treibern
- Arbeiten mit mehreren Systemmonitoren
- Arbeiten mit Mauszeigern
Verwandte Themen