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Definiert einen ganzzahligen konstanten Wert, der immer geladen werden soll, wenn ein Shader auf ein Gerät festgelegt wird.
Syntax
| defi dst, integerValue0, integerValue1, integerValue2, integerValue3 |
|---|
- dst ist das Zielregister.
- integerValue# ist ein konstanter ganzzahliger Wert.
Bemerkungen
| Vertexshaderversionen | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defi | x | x | x | x | x |
Die defi-Anweisung definiert eine ganzzahlige Shaderkonstante, deren Wert geladen wird, wenn ein Shader auf ein Gerät festgelegt wird. Diese werden als sofortige Konstanten bezeichnet. Sofortkonstanten haben Vorrang vor Konstanten, die von der API-Methode SetVertexShaderConstantI festgelegt werden.
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Ganzzahlkonstante in einem Shader festzulegen.
- Verwenden Sie defi, um den ganzzahligen Konstantenvektor direkt in einem Shader zu definieren.
- Verwenden Sie die API-Methoden, um eine Konstante festzulegen.
- Verwenden Sie SetVertexShaderConstantI , um eine ganzzahlige Konstante festzulegen.
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