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Anmerkung
Dieses Designhandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde für neuere Versionen von Windows nicht aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt weiterhin im Prinzip, aber die Präsentation und Beispiele spiegeln nicht unsere aktuelle Designleitfadenwider.
Diese Abschnitte umfassen die detaillierten Richtlinien für die Benutzeroberfläche für Windows-basierte Desktopanwendungen.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
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Steuerelemente |
Steuerelemente sind UI-Elemente, mit denen Ihre Benutzer im Hauptfensterbereich Ihrer App interagieren. Sehen Sie sich visuelle Beispiele für Steuerelemente in Windows-basierten Desktop-Apps an und erhalten Sie Links zu Richtlinien für jedes Steuerelement. |
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Befehle |
Befehle sind Aktionen, die Benutzer während der Verwendung Ihrer App ausführen können. Lernen Sie die Richtlinien zum Hinzufügen von Befehlen zu den Menüs, Menübändern und Symbolleisten Ihrer App kennen. |
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Text enthält alle Textbenutzer, die in Ihrer App angezeigt werden können. Lesen Sie diese Richtlinien für die Verwendung von Benutzeroberflächentext, -stil und -ton für Ihre Apps. |
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Nachrichten |
Nachrichten sind jede Art von Nachrichten, die Benutzer benötigen oder sehen möchten, während sie Ihre App verwenden. Erfahren Sie, wie Sie Fehler, Warnungen, Bestätigungen und Benachrichtigungen in Ihrer App darstellen. |
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Interaktion |
Interaktion ist die Vielzahl von Möglichkeiten, wie Benutzer mit Ihrer App interagieren, einschließlich Toucheingabe, Tastatur, Maus usw. Verwenden Sie diese Richtlinien, um intuitive und unverwechselbare Oberflächen zu erstellen, die für die Toucheingabe optimiert sind, aber auf allen Eingabegeräten konsistent funktionieren. |
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Windows |
Windows sind die Wichtigsten "Canvass" oder UI-Oberflächen Ihrer Desktop-App, einschließlich der Hauptfenster selbst und Popups, Dialogfelder und Assistenten. Befolgen Sie diese Richtlinien, wenn Sie entscheiden, welche Oberfläche sie verwenden soll und wie sie am besten verwendet werden. |
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visuals |
Visuelle Elemente enthalten andere visuelle Elemente als die Steuerelemente. Diese Richtlinien helfen Ihnen, Entscheidungen zu Layout, Schriftarten, Farben, Symbolen usw. in Ihrer App zu treffen. |
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Erfahrungen |
Erfahrungen sind die gängigen Erfahrungen und Anwendungsfälle für alle Apps, z. B. Einrichten, Erste Ausführung und Drucken. Erfahren Sie mehr über die bewährten Methoden zum Erstellen dieser Erfahrungen und zum Kommunizieren Ihrer App-Marke. |
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Windows-Umgebung |
Die Windows-Umgebung ist der Von Windows bereitgestellte Arbeitsbereich auf dem Bildschirm, analog zu einem physischen Desktop und den Kernerweiterungspunkten des Betriebssystems. Erfahren Sie, wie Sie den Desktop, die Taskleiste, den Infobereich, die Systemsteuerungen, die Hilfe und die Benutzerkontensteuerung für Ihre App nutzen. |