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Kapselt eine unabhängige 32-Bit-Bitmap und einen geräteunabhängigen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann. IDWriteBitmapRenderTarget3 fügt neue Methoden hinzu, um erweiterte Farbschriftarten zu unterstützen.
Die IDWriteBitmapRenderTarget3 Schnittstelle erbt von der IDWriteBitmapRenderTarget2 Schnittstelle.
Vererbung
Die IDWriteBitmapRenderTarget3 Schnittstelle erbt von der IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle.
Methodik
Die IDWriteBitmapRenderTarget3 Schnittstelle weist diese Methoden auf.
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IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawGlyphRunWithColorSupport |
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IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawPaintGlyphRun |
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IDWriteBitmapRenderTarget3::GetPaintFeatureLevel |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 1.2 oder höher) |
| Kopfzeile | dwrite_3.h |