AdaptiveDialog Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
El cuadro de diálogo adaptable modela la conversación mediante eventos y eventos para adaptarse dinámicamente al flujo de conversación cambiante.
public class AdaptiveDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContainer, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialogDependencies
type AdaptiveDialog = class
inherit DialogContainer
interface IDialogDependencies
Public Class AdaptiveDialog
Inherits DialogContainer
Implements IDialogDependencies
- Herencia
- Implementaciones
Constructores
| AdaptiveDialog(String, String, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase AdaptiveDialog. |
Campos
| Kind |
Identificador de clase. |
Propiedades
| AutoEndDialog |
Obtiene o establece una expresión que indica si se va a finalizar el cuadro de diálogo cuando no hay ninguna acción que ejecutar. |
| DefaultResultProperty |
Obtiene o establece la propiedad que se va a devolver como resultado cuando el cuadro de diálogo finaliza cuando no hay más acciones y AutoEndDialog = true. |
| Dialogs |
Obtiene o establece los contenedores DialogSet. (Heredado de DialogContainer) |
| Generator |
Obtiene o establece la invalidación del generador de lenguaje. |
| Id |
Obtiene o establece el identificador del cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
| IgnoreMemoryScopeBinding |
Obtiene o establece un valor que indica si debe interactuar o no DialogContainer con ámbitos de memoria. (Heredado de DialogContainer) |
| Recognizer |
Obtiene o establece el reconocedor para procesar la entrada de usuario entrante. |
| Schema |
Obtiene o establece el esquema que describe sobre qué funciona el cuadro de diálogo. |
| Selector |
Obtiene o establece el selector para seleccionar los posibles eventos que se van a ejecutar. |
| Source |
Obtiene la información de cref="SourceRange"/>. (Heredado de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtiene o establece el objeto IBotTelemetryClient que se va a usar para el registro. Al establecer esta propiedad, también se establecen todas las propiedades de los diálogos TelemetryClient contenidos. (Heredado de DialogContainer) |
| Triggers |
Obtiene o establece controladores de desencadenadores para responder a las condiciones que modifican el plan de ejecución. |
Métodos
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando se inicia el diálogo y se inserta en la pila de diálogos. |
| CheckForVersionChangeAsync(DialogContext, CancellationToken) |
CheckForVersionChangeAsync. (Heredado de DialogContainer) |
| ContinueActionsAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Espera a que las acciones pendientes se completen y pasen a OnEndOfActions. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad. |
| CreateChildContext(DialogContext) |
Crea un elemento secundario DialogContext para el contexto especificado. |
| EndCurrentActionAsync(ActionContext, CancellationToken) |
Quita la acción más actual de la especificada ActionContext si hay alguna. |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Se llama cuando finaliza el diálogo. |
| EnsureDependenciesInstalled() |
Garantiza que todas las dependencias de la clase están instaladas. |
| FindDialog(String, DialogContext) |
Busca un cuadro de diálogo secundario que se agregó anteriormente al contenedor. Usa DialogContext como reserva para recopilar el cuadro de diálogo de .ResourceExplorer |
| FindDialog(String) |
Busca un cuadro de diálogo secundario que se agregó anteriormente al contenedor. (Heredado de DialogContainer) |
| GetDependencies() |
Obtiene Dialog las dependencias enumeradas. |
| GetInternalVersion() |
Obtiene la cadena de versión interna. |
| GetVersion() |
Obtiene una cadena única que representa la versión de este cuadro de diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogos emitirá un evento DialogChanged. (Heredado de Dialog) |
| OnComputeId() |
Compila el identificador de proceso para el cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama cuando se genera un evento, mediante |
| OnEndOfActionsAsync(ActionContext, CancellationToken) |
Espera las acciones completadas para finalizar el procesamiento de asignaciones de entidades y finaliza el turno. |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama después de que un evento se propagase a todos los padres y no se controló. |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama antes de que un evento se propaga a su elemento primario. |
| OnRecognizeAsync(ActionContext, Activity, CancellationToken) |
Reconoce la intención de la actividad actual dada la clase recognizer establecida, si set es null, no se reconocerá ninguna intención. |
| OnSetScopedServices(DialogContext) |
OnSetScopedServices proporciona la capacidad de establecer servicios con ámbito para el dialogContext actual. |
| ProcessEventAsync(ActionContext, DialogEvent, Boolean, CancellationToken) |
Implementación del procesamiento de eventos. |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada. (Heredado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(DialogContext, DialogInstance, CancellationToken) |
RepromptDialog con dialogContext. |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar la entrada al usuario. (Heredado de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario ha completado su turno y devuelve el control a este cuadro de diálogo. |
Métodos de extensión
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, insértalo en la pila. |