GL.DrawArrays Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| DrawArrays(All, Int32, Int32) |
Obsoletos.
|
| DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32) |
DrawArrays(All, Int32, Int32)
Precaución
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.All mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.All * int * int -> unit
Parámetros
- mode
- All
- first
- Int32
- count
- Int32
- Atributos
Se aplica a
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode * int * int -> unit
Parámetros
- mode
- BeginMode
- first
- Int32
- count
- Int32
- Atributos