JsonMessageFormatter.Serialize Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
| Serialize(JsonRpcMessage) |
Serializa un objeto en JsonRpcMessage un objeto Newtonsoft.Json.Linq.JToken. |
| Serialize(IBufferWriter<Byte>, JsonRpcMessage) |
Serializa un objeto JsonRpcMessage. |
Serialize(JsonRpcMessage)
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
Serializa un objeto en JsonRpcMessage un objeto Newtonsoft.Json.Linq.JToken.
public Newtonsoft.Json.Linq.JToken Serialize(StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage message);
member this.Serialize : StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> Newtonsoft.Json.Linq.JToken
Public Function Serialize (message As JsonRpcMessage) As JToken
Parámetros
- message
- JsonRpcMessage
Mensaje que se va a serializar.
Devoluciones
JSON del mensaje.
Se aplica a
Serialize(IBufferWriter<Byte>, JsonRpcMessage)
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
- Source:
- JsonMessageFormatter.cs
Serializa un objeto JsonRpcMessage.
public void Serialize(System.Buffers.IBufferWriter<byte> contentBuffer, StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage message);
abstract member Serialize : System.Buffers.IBufferWriter<byte> * StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> unit
override this.Serialize : System.Buffers.IBufferWriter<byte> * StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> unit
Public Sub Serialize (contentBuffer As IBufferWriter(Of Byte), message As JsonRpcMessage)
Parámetros
- contentBuffer
- IBufferWriter<Byte>
Receptor de los bytes serializados.
- message
- JsonRpcMessage
Mensaje que se va a serializar.