QuicStream Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una secuencia QUIC. QuicStream puede ser unidireccional, es decir, escribir solo para el lado de apertura o bidireccional, lo que permite que ambos lados escriban.
public ref class QuicStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class QuicStream : System.IO.Stream
type QuicStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class QuicStream
Inherits Stream
- Herencia
Comentarios
QuicStream se puede usar de la misma manera que cualquier otro Stream.
Además de una API de flujo, QuicStream también expone características específicas de QUIC:
- WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken): cierra el lado de escritura de la secuencia como una sola operación con la propia escritura.
- CompleteWrites(): cierra el lado de escritura de la secuencia.
- Abort(QuicAbortDirection, Int64): anula la escritura o el lado de lectura de la secuencia.
- WritesClosed: devuelve un Task que se completará cuando se haya cerrado el lado de escritura de la secuencia (correctamente o anuladamente).
- ReadsClosed: devuelve un Task que se completará cuando se haya cerrado el lado de lectura de la secuencia (correctamente o anuladamente).
Propiedades
| CanRead |
Obtiene un valor que indica si el QuicStream admite la lectura. |
| CanSeek |
Obtiene un valor que indica si el QuicStream admite la búsqueda. |
| CanTimeout |
Obtiene un valor que indica si el QuicStream puede expirar. |
| CanWrite |
Obtiene un valor que indica si el QuicStream admite la escritura. |
| Id |
Obtiene el identificador de secuencia. |
| Length |
Obtiene la longitud de los datos disponibles en la secuencia. Esta propiedad no se admite actualmente y siempre produce una NotSupportedException. |
| Position |
Obtiene o establece la posición dentro de la secuencia actual. Esta propiedad no se admite actualmente y siempre produce una NotSupportedException. |
| ReadsClosed |
Obtiene un Task que se completará una vez cerrado el lado de lectura. |
| ReadTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará leer la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera. |
| Type |
Obtiene el tipo de secuencia. |
| WritesClosed |
Obtiene un Task que se completará cuando se haya cerrado el lado de escritura. |
| WriteTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará escribir la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera. |
Métodos
| Abort(QuicAbortDirection, Int64) |
Anula el de lectura, escribiro ambos lados de de la secuencia. |
| BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Inicia una operación de lectura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
| BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
| Close() |
Cierra la secuencia actual y libera los recursos (como sockets y identificadores de archivo) asociados a la secuencia actual. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se elimina correctamente. (Heredado de Stream) |
| CompleteWrites() |
Completa correctamente el lado de escritura de la secuencia. |
| CopyTo(Stream) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
| CopyTo(Stream, Int32) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un tamaño de búfer y un token de cancelación especificados. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
| CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| CreateWaitHandle() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.
Asigna un objeto WaitHandle. (Heredado de Stream) |
| Dispose() |
Libera todos los recursos usados por el Stream. (Heredado de Stream) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados usados por el Stream y, opcionalmente, libera los recursos administrados. (Heredado de Stream) |
| DisposeAsync() |
Si el lado de lectura no se consume completamente, es decir, ReadsClosed no se ha completado o ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) no se ha devuelto |
| EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica pendiente. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
| EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Flush() |
Cuando se invalida en una clase derivada, borra todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. |
| FlushAsync() |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
| FlushAsync(CancellationToken) |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia, hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| ObjectInvariant() |
Obsoletos.
Proporciona compatibilidad con un Contract. (Heredado de Stream) |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. |
| Read(Span<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
| ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
| ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
| ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
| ReadByte() |
Lee un byte de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia. |
| ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Lee |
| ReadExactly(Span<Byte>) |
Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el |
| ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica |
| ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el |
| Seek(Int64, SeekOrigin) |
Establece la posición actual de la secuencia en el valor especificado. Este método no se admite actualmente y siempre inicia una NotSupportedException. |
| SetLength(Int64) |
Establece la longitud de la secuencia. Este método no se admite actualmente y siempre inicia una NotSupportedException. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. |
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
| WriteByte(Byte) |
Escribe un byte en la posición actual de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte. |
Métodos de extensión
| CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la Stream y los escribe en el PipeWriterespecificado mediante un token de cancelación. |
| ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico. |