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EntityAssignments class

Realiza un seguimiento de los eventos relacionados con la entidad para exponer.

Comentarios

Cuando se identifican las posibles ambigüedades de las entidades de procesamiento y cuando se resuelven, se convierten en eventos de asignación. Este seguimiento persiste en varias expresiones de entrada.

Constructores

EntityAssignments(EntityAssignment[])

Inicializa una nueva instancia de la clase EntityAssignments.

Propiedades

assignments
nextAssignment

Obtiene el siguiente evento de entidad que se va a exponer.

Métodos

dequeue(ActionContext)

Quite el evento actual y actualice la memoria.

read(ActionContext)

Lee la cola de eventos de entidad de la memoria.

write(ActionContext)

Escriba el estado en la memoria.

Detalles del constructor

EntityAssignments(EntityAssignment[])

Inicializa una nueva instancia de la clase EntityAssignments.

new EntityAssignments(assignments?: EntityAssignment[])

Parámetros

assignments

EntityAssignment[]

Lista de entityAssignments que se van a usar.

Detalles de las propiedades

assignments

assignments: EntityAssignment[]

Valor de propiedad

nextAssignment

Obtiene el siguiente evento de entidad que se va a exponer.

EntityAssignment nextAssignment

Valor de propiedad

Evento de entidad siguiente que se va a exponer.

Detalles del método

dequeue(ActionContext)

Quite el evento actual y actualice la memoria.

function dequeue(actionContext: ActionContext): EntityAssignment

Parámetros

actionContext
ActionContext

Contexto de memoria.

Devoluciones

Evento quitado.

read(ActionContext)

Lee la cola de eventos de entidad de la memoria.

static function read(actionContext: ActionContext): EntityAssignments

Parámetros

actionContext
ActionContext

Contexto de memoria.

Devoluciones

Cola de eventos de entidad.

write(ActionContext)

Escriba el estado en la memoria.

function write(actionContext: ActionContext)

Parámetros

actionContext
ActionContext

Contexto de memoria.