EntityAssignments class
Realiza un seguimiento de los eventos relacionados con la entidad para exponer.
Comentarios
Cuando se identifican las posibles ambigüedades de las entidades de procesamiento y cuando se resuelven, se convierten en eventos de asignación. Este seguimiento persiste en varias expresiones de entrada.
Constructores
| Entity |
Inicializa una nueva instancia de la clase EntityAssignments. |
Propiedades
| assignments | |
| next |
Obtiene el siguiente evento de entidad que se va a exponer. |
Métodos
| dequeue(Action |
Quite el evento actual y actualice la memoria. |
| read(Action |
Lee la cola de eventos de entidad de la memoria. |
| write(Action |
Escriba el estado en la memoria. |
Detalles del constructor
EntityAssignments(EntityAssignment[])
Inicializa una nueva instancia de la clase EntityAssignments.
new EntityAssignments(assignments?: EntityAssignment[])
Parámetros
- assignments
Lista de entityAssignments que se van a usar.
Detalles de las propiedades
assignments
nextAssignment
Obtiene el siguiente evento de entidad que se va a exponer.
EntityAssignment nextAssignment
Valor de propiedad
Evento de entidad siguiente que se va a exponer.
Detalles del método
dequeue(ActionContext)
Quite el evento actual y actualice la memoria.
function dequeue(actionContext: ActionContext): EntityAssignment
Parámetros
- actionContext
- ActionContext
Contexto de memoria.
Devoluciones
Evento quitado.
read(ActionContext)
Lee la cola de eventos de entidad de la memoria.
static function read(actionContext: ActionContext): EntityAssignments
Parámetros
- actionContext
- ActionContext
Contexto de memoria.
Devoluciones
Cola de eventos de entidad.
write(ActionContext)
Escriba el estado en la memoria.
function write(actionContext: ActionContext)
Parámetros
- actionContext
- ActionContext
Contexto de memoria.