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En este tema se proporciona una descripción de las distintas formas de implementar un cliente de PlayReady en un dispositivo o en una aplicación. Con respecto al desarrollo de aplicaciones, hay dos casos en función de si el dispositivo inserta un cliente de PlayReady expuesto a las aplicaciones a través de una API o no:
- Si el dispositivo inserta un cliente de PlayReady en el sistema operativo o en el SOC y lo pone a disposición de los desarrolladores de aplicaciones, el desarrollo de aplicaciones es más sencillo y económico. Este es el caso de Windows 10 o Android TV.
- Si el dispositivo no inserta un cliente de PlayReady en el sistema operativo o en el SOC o no lo hace disponible para los desarrolladores de aplicaciones, la aplicación debe incluir el propio cliente playReady. Este es el caso de iOS.

En esta sección
Desarrollo de aplicaciones con PlayReady
Integración de PlayReady en dispositivos
Desarrollo de clientes de nivel de seguridad de PlayReady 3000
Cadenas clave del sistema de extensiones multimedia cifradas de PlayReady