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Adjuntos basados en el lanzamiento

El sistema de adjuntarse a un programa al inicio es automático. Cuando el SDM inicia el proceso que hospeda el programa, la vinculación basada en el inicio sigue una ruta similar a la del método de vinculación manual. Para obtener información, consulte Adjuntar al programa.

Proceso de anexión

La principal diferencia es la secuencia de eventos que siguen a la llamada Attach , como se indica a continuación:

  1. Envíe un objeto de evento IDebugEngineCreateEvent2 al SDM. Para obtener más información, consulte Envío de eventos.

  2. Llame al método IDebugProgram2::GetProgramId en la interfaz IDebugProgram2 que se pasa al método Attach.

  3. Envíe un objeto de evento IDebugProgramCreateEvent2 para notificar al SDM que se creó el objeto IDebugProgram2 local para representar el programa en el DE.

  4. Envíe un objeto de evento IDebugThreadCreateEvent2 para notificar al SDM que se crea un nuevo subproceso para el proceso que se inició.

Consulte también