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Describe los descriptores insertados en la versión 1.0 de la firma raíz que aparecen en sombreadores.
Sintaxis
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR;
Miembros
ShaderRegister
Registro del sombreador.
RegisterSpace
Espacio de registro.
Comentarios
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR es el tipo de datos del miembro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use un D3D12_ROOT_DESCRIPTOR al establecer el campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER en los miembros de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV o D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d12.h |