Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR .
Sintaxis
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
};
Miembros
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR()
-
Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR.
-
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o)
-
Crea una nueva instancia de un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR .
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0)
-
Crea una nueva instancia de un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR, inicializando los parámetros siguientes:
Sombreador UINTRegister
(opt) RegisterSpace de UINT = 0
-
inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0)
-
Especifica una función que inicializa los parámetros siguientes:
Sombreador UINTRegister
(opt) RegisterSpace de UINT = 0
-
static init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0)
-
Especifica una función que inicializa los parámetros siguientes:
Sombreador UINTRegister
(opt) RegisterSpace de UINT = 0
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|