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Uso del Administrador de paquetes de Unity: MRTK2

A partir de la versión 2.5.0, con la herramienta de características Mixed Reality, Microsoft Mixed Reality Toolkit se integra con el Administrador de paquetes de Unity (UPM) cuando se usa Unity 2019.4 y versiones posteriores.

Uso de la herramienta de características Mixed Reality

Como se describe en Bienvenido a la herramienta de características de Mixed Reality, puede descargar la herramienta mediante este vínculo.

Importante

Si el manifiesto del proyecto tiene una Microsoft Mixed Reality entrada en la scopedRegistries sección, se recomienda quitarlo.

Para quitar un registro con ámbito configurado, consulte EditPackage Manager>Project Settings>.

Eliminación del registro con ámbito

Los paquetes MRTK aparecen bajo el Mixed Reality Toolkit encabezado al detectar características.

Detección de características

Al seleccionar características, no es necesario preocuparse por las dependencias necesarias, la herramienta las descargará e integrará automáticamente en el proyecto.

Dependencias necesarias

Administración de características de Mixed Reality con el Administrador de paquetes de Unity

Una vez que se ha agregado un paquete Mixed Reality Toolkit al manifiesto del paquete, se puede administrar mediante la interfaz de usuario del Administrador de paquetes de Unity.

Paquete UPM de MRTK Foundation

Nota:

Si se quita un paquete Mixed Reality Toolkit mediante el Administrador de paquetes de Unity, tendrá que volver a agregarse mediante los pasos descritos anteriormente.

Uso de ejemplos de Mixed Reality Toolkit

A diferencia de cuando se usan archivos com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples de paquete de recursos (.unitypackage) y com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice no se importan automáticamente las escenas y los recursos de ejemplo.

Para usar uno o varios de los ejemplos, siga estos pasos:

  1. En el Editor de Unity, vaya a Window>Package Manager
  2. En la lista de paquetes, seleccione Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Busque los ejemplos deseados en la Samples lista.
  4. Haga clic Import into Project

Importación de ejemplos

Cuando se actualiza un paquete de ejemplo, Unity proporciona la opción de actualizar los ejemplos importados.

Nota:

La actualización de un ejemplo importado sobrescribirá los cambios realizados en ese ejemplo y en los recursos asociados.

Consulta también