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Obtiene una variable por semántica.
Sintaxis
ID3D10EffectVariable * GetVariableBySemantic(
[in] LPCSTR Semantic
);
Parámetros
[in] Semantic
Tipo: LPCSTR
Nombre semántico.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntero a la variable de efecto indicada por la semántica. Consulte ID3D10EffectVariable (Interfaz).
Comentarios
Cada variable de efecto puede tener una semántica adjunta, que es una cadena de metadatos definida por el usuario. Algunas semánticas de valor del sistema son palabras reservadas que desencadenan la funcionalidad integrada por fases de canalización.
El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; Puede llamar a ID3D10Effect::IsValid para comprobar si existe o no la semántica.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10effect.h |