Nota:
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Valores que identifican el uso previsto de datos de búfer de constantes.
Nota
Para la programación con Direct3D 10, esta API tiene un alias de tipo que comienza D3D10_ en lugar de D3D_. Estos alias de tipo Direct3D 10 se definen en d3d10.h, d3d10misc.hy d3d10shader.h.
Syntax
typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
D3D_CT_CBUFFER = 0,
D3D_CT_TBUFFER,
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
D3D10_CT_CBUFFER,
D3D10_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_CBUFFER,
D3D11_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;
Constantes
D3D_CT_CBUFFERValor: 0 Búfer que contiene constantes escalares. |
D3D_CT_TBUFFERUn búfer que contiene datos de textura. |
D3D_CT_INTERFACE_POINTERSUn búfer que contiene punteros de interfaz. |
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFOUn búfer que contiene información de enlace. |
D3D10_CT_CBUFFERBúfer que contiene constantes escalares. |
D3D10_CT_TBUFFERUn búfer que contiene datos de textura. |
D3D11_CT_CBUFFERBúfer que contiene constantes escalares. |
D3D11_CT_TBUFFERUn búfer que contiene datos de textura. |
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERSUn búfer que contiene punteros de interfaz. |
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFOUn búfer que contiene información de enlace. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3dcommon.h |