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Esta sección contiene información de referencia para las interfaces del modelo de objetos componentes (COM) proporcionadas por la biblioteca de utilidades D3DX. Las interfaces siguientes se usan con la biblioteca de utilidades D3DX.
- ID3DXAllocateHierarchy
- ID3DXAnimationCallbackHandler
- ID3DXAnimationController
- ID3DXAnimationSet
- ID3DXBaseEffect
- ID3DXBaseMesh
- ID3DXBuffer
- ID3DXCompressedAnimationSet
- ID3DXConstantTable
- ID3DXEffect
- id3DXEffectCompiler
- ID3DXEffectPool
- id3DXEffectStateManager
- ID3DXFont
- ID3DXInclude
- ID3DXKeyframedAnimationSet
- ID3DXLine
- id3DXLoadUserData
- ID3DXMATRIXStack
- ID3DXMesh
- ID3DXPatchMesh
- ID3DXPRTBuffer
- ID3DXPRTCompBuffer
- ID3DXPRTEngine
- id3DXRenderToEnvMap
- ID3DXRenderToSurface
- id3DXSaveUserData
- ID3DXSkinInfo
- ID3DXSprite
- ID3DXTextureGutterHelper
- ID3DXTextureShader
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