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Método ID3DXAnimationController::SetTrackAnimationSet

Aplica el conjunto de animaciones a la pista especificada.

Sintaxis

HRESULT SetTrackAnimationSet(
  [in] UINT               Track,
  [in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);

Parámetros

Seguimiento [in]

Tipo: UINT

Identificador de la pista a la que se aplica el conjunto de animación.

pAnimSet [in]

Tipo: LPD3DXANIMATIONSET

Puntero al conjunto de animación ID3DXAnimationSet que se va a agregar a la pista.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentarios

Este método establece el conjunto de animaciones en la pista especificada para mezclar. El conjunto de animación de cada pista se combina según el peso y la velocidad de la pista cuando se llama a AdvanceTime .

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXAnimationController