ScaleAnimation Constructeurs
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| ScaleAnimation(Context, IAttributeSet) |
Constructeur utilisé lorsqu’un ScaleAnimation est chargé à partir d’une ressource. |
| ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
| ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code |
| ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code |
| ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code |
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)
Constructeur utilisé lorsqu’un ScaleAnimation est chargé à partir d’une ressource.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public ScaleAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Paramètres
- context
- Context
Contexte d’application à utiliser
- attrs
- IAttributeSet
Jeu d’attributs à partir duquel lire des valeurs
- Attributs
Remarques
Constructeur utilisé lorsqu’un ScaleAnimation est chargé à partir d’une ressource.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.
protected ScaleAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Paramètres
- transfer
- JniHandleOwnership
Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Paramètres
- fromX
- Single
Facteur de mise à l’échelle horizontale à appliquer au début de l’animation
- toX
- Single
Facteur de mise à l’échelle horizontale à appliquer à la fin de l’animation
- fromY
- Single
Facteur de mise à l’échelle verticale à appliquer au début de l’animation
- toY
- Single
Facteur de mise à l’échelle verticale à appliquer à la fin de l’animation
- Attributs
Remarques
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")]
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Paramètres
- fromX
- Single
Facteur de mise à l’échelle horizontale à appliquer au début de l’animation
- toX
- Single
Facteur de mise à l’échelle horizontale à appliquer à la fin de l’animation
- fromY
- Single
Facteur de mise à l’échelle verticale à appliquer au début de l’animation
- toY
- Single
Facteur de mise à l’échelle verticale à appliquer à la fin de l’animation
- pivotX
- Single
Coordonnée X du point sur lequel l’objet est mis à l’échelle, spécifiée comme un nombre absolu où 0 est le bord gauche. (Ce point reste fixe pendant que l’objet change de taille.)
- pivotY
- Single
Coordonnée Y du point sur lequel l’objet est mis à l’échelle, spécifiée comme un nombre absolu où 0 est le bord supérieur. (Ce point reste fixe pendant que l’objet change de taille.)
- Attributs
Remarques
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")]
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
Paramètres
- fromX
- Single
Facteur de mise à l’échelle horizontale à appliquer au début de l’animation
- toX
- Single
Facteur de mise à l’échelle horizontale à appliquer à la fin de l’animation
- fromY
- Single
Facteur de mise à l’échelle verticale à appliquer au début de l’animation
- toY
- Single
Facteur de mise à l’échelle verticale à appliquer à la fin de l’animation
- pivotXType
- Dimension
Spécifie comment pivotXValue doit être interprété. Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF ou Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotXValue
- Single
Coordonnée X du point sur lequel l’objet est mis à l’échelle, spécifiée comme un nombre absolu où 0 est le bord gauche. (Ce point reste fixe pendant que l’objet change de taille.) Cette valeur peut être un nombre absolu si pivotXType est ABSOLUTE ou un pourcentage (où 1,0 est 100 %) sinon.
- pivotYType
- Dimension
Spécifie comment pivotYValue doit être interprété. Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF ou Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- pivotYValue
- Single
Coordonnée Y du point sur lequel l’objet est mis à l’échelle, spécifiée comme un nombre absolu où 0 est le bord supérieur. (Ce point reste fixe pendant que l’objet change de taille.) Cette valeur peut être un nombre absolu si pivotYType est ABSOLUTE ou un pourcentage (où 1,0 est 100 %) sinon.
- Attributs
Remarques
Constructeur à utiliser lors de la génération d’un ScaleAnimation à partir du code
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.