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IGameWindow.Run Méthode

Définition

Surcharges

Run()

Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour maximal.

Run(Double)

Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour spécifié.

Run()

Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour maximal.

public void Run();
abstract member Run : unit -> unit

Voir aussi

S’applique à

Run(Double)

Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour spécifié.

public void Run(double updateRate);
abstract member Run : double -> unit

Paramètres

updateRate
Double

S’applique à