IGameWindow.Run Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Run() |
Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour maximal. |
| Run(Double) |
Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour spécifié. |
Run()
Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour maximal.
public void Run();
abstract member Run : unit -> unit
Voir aussi
S’applique à
Run(Double)
Entre dans la boucle de jeu de GameWindow à l’aide du taux de mise à jour spécifié.
public void Run(double updateRate);
abstract member Run : double -> unit
Paramètres
- updateRate
- Double