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Vector2d.Clamp Méthode

Définition

Surcharges

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)
Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Serrer un vecteur sur les vecteurs minimum et maximal donnés

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

public static OpenTK.Vector2d Clamp(OpenTK.Vector2d vec, OpenTK.Vector2d min, OpenTK.Vector2d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector2d * OpenTK.Vector2d * OpenTK.Vector2d -> OpenTK.Vector2d

Paramètres

vec
Vector2d
min
Vector2d
max
Vector2d

Retours

S’applique à

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Serrer un vecteur sur les vecteurs minimum et maximal donnés

public static void Clamp(ref OpenTK.Vector2d vec, ref OpenTK.Vector2d min, ref OpenTK.Vector2d max, out OpenTK.Vector2d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

Paramètres

vec
Vector2d

Vecteur d’entrée

min
Vector2d

Vecteur minimal

max
Vector2d

Vecteur maximal

result
Vector2d

Vecteur serré

S’applique à