Rune.Equals Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un objet spécifié sont égaux. |
| Equals(Rune) |
Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un Rune spécifié sont égaux. |
Equals(Object)
Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un objet spécifié sont égaux.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
- obj
- Object
Objet à comparer à l’instance actuelle.
Retours
true si obj est de type Rune et s’il est égal à l’instance actuelle ; sinon, false.
S’applique à
Equals(Rune)
Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un Rune spécifié sont égaux.
public:
virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean
Paramètres
- other
- Rune
Objet à comparer à l’instance actuelle.
Retours
true si l'instance actuelle et other sont égaux ; sinon, false.