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Cette rubrique fournit une description des différentes façons d’implémenter un client PlayReady dans un appareil ou dans une application. En ce qui concerne le développement d’applications, il existe deux cas selon que l’appareil incorpore un client PlayReady exposé aux applications via une API ou non :
- Si l’appareil incorpore un client PlayReady dans le système d’exploitation ou dans le SOC et le rend disponible pour les développeurs d’applications, le développement d’applications est plus simple et moins cher. Il s’agit du cas Windows 10 ou Android TV.
- Si l’appareil n’incorpore pas de client PlayReady dans le système d’exploitation ou dans le SOC ou ne le rend pas disponible pour les développeurs d’applications, l’application doit inclure le client PlayReady lui-même. Voici le cas de l'iOS.

Dans cette section
Développement d’applications à l’aide de PlayReady
Intégration de PlayReady dans les appareils
Développement de clients PlayReady Security Level 3000
Chaînes système de clés Encrypted Media Extensions PlayReady