Résumé
Dans ce module, vous avez importé mixed Reality Toolkit dans votre projet Unity Windows Mixed Reality. À l’aide du script ObjectManipulator, vous avez activé les interactions manuelles pour déplacer un cube.
À l’aide de scripts inclus dans Mixed Reality Toolkit, vous pouvez configurer des interactions d’objet de base sans avoir à créer vos propres scripts personnalisés. Cela peut accélérer votre développement de réalité mixte et vous faire passer d’un concept à une expérience de réalité mixte terminée plus rapidement.
Étapes suivantes
Vous pouvez continuer à ajouter des objets à votre scène et essayer différents modèles d’interaction pour manipuler différents objets 2D et 3D avec des scripts inclus dans le package MRTK Foundation. Envisagez d’essayer les interactions suivantes :
- Pointer vers un objet éloigné pour le faire pivoter.
- Configurez un contrôleur de mouvement pour sélectionner un objet et effectuer une mise à l’échelle vers une plus grande taille.
- Utilisez le regard pour sélectionner un objet et vous déplacer avec vos mains.
- Ciblez un grand objet avec le regard de la tête et modifiez sa couleur avec une commande vocale.
Vous pouvez terminer votre expérience de réalité mixte en créant le projet Unity et en déployant sur votre appareil préféré. Dans Unity, assurez-vous d'abord de sauvegarder la scène et de l'ajouter à la fenêtre Scènes dans le build dans les Paramètres de build.
Pour aller plus loin
- Porter un projet Unity existant vers Windows Mixed Reality avec le guide de portage Unity.
- En savoir plus sur l’outil de fonctionnalité de réalité mixte.
- En savoir plus sur les modèles d’interaction de réalité mixte.
- Explorez les concepts fondamentaux à prendre en compte lors de la conception d’une expérience de réalité mixte.