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Identificateurs des propriétés de l’effet Bordure.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_PROP {
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_XValeur : 0 Mode arête dans la direction X pour l’effet. Vous pouvez le définir sur serrer, envelopper ou miroir. Le type est D2D1_BORDER_EDGE_MODE. La valeur par défaut est D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_YValeur : 1 Mode arête dans la direction Y de l’effet. Vous pouvez le définir sur serrer, envelopper ou miroir. Le type est D2D1_BORDER_EDGE_MODE. La valeur par défaut est D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1effects.h |