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Activez ou désactivez le multithreading.
Syntaxe
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Paramètres
[in] bMTProtect
Type : BOOL
True pour activer le multithreading, false pour le désactiver.
Valeur retournée
Type : BOOL
True si le multithreading a été activé avant l’appel de cette méthode, false dans le cas contraire.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10.h |
| Bibliothèque | D3D10.lib |