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Une interface nuanceur-variable accède à une variable de nuanceur.
Héritage
L’interface ID3D10EffectShaderVariable hérite de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectShaderVariable a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10EffectShaderVariable a ces méthodes.
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ID3D10EffectShaderVariable ::GetGeometryShader Obtenir un nuanceur de géométrie. |
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ID3D10EffectShaderVariable ::GetInputSignatureElementDesc Obtenez une description de signature d’entrée. |
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ID3D10EffectShaderVariable ::GetOutputSignatureElementDesc Obtenez une description de signature de sortie. |
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ID3D10EffectShaderVariable ::GetPixelShader Obtenir un nuanceur de pixels. |
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ID3D10EffectShaderVariable ::GetShaderDesc Obtenir une description du nuanceur. (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc) |
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ID3D10EffectShaderVariable ::GetVertexShader Obtenir un nuanceur de vertex. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |