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Obtient un type de variable de nuanceur.
Syntaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetType();
Valeur de retour
Type : ID3D12ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12shader.h |