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Crée et planifie un storyboard à transition unique.
Syntaxe
HRESULT ScheduleTransition(
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] IUIAnimationTransition2 *transition,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow
);
Paramètres
[in] variable
Variable d’animation.
[in] transition
Transition à appliquer à la variable d’animation.
[in] timeNow
Heure système actuelle.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Cette méthode planifie un nouveau storyboard en créant le storyboard, en appliquant la transition spécifiée à la variable spécifiée, puis en planifiant le storyboard.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |