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Fournit l’interface d’informations de rendu GPU à l’implémentation de transformation.
Syntaxe
HRESULT SetDrawInfo(
[in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);
Paramètres
[in] drawInfo
Type : ID2D1DrawInfo*
Interface fournie à la méthode appelante pour lui permettre de spécifier la passe de transformation basée sur le GPU.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Toute valeur HRESULT peut être retournée lors de l’implémentation de cette méthode. Un échec est retourné à partir de l’appel ID2D1DeviceContext ::EndDraw correspondant.
Remarques
La transformation peut conserver une référence à cette interface pendant toute sa durée de vie. Si des propriétés changent sur la transformation, elle peut appliquer ces modifications à l’interface drawInfo correspondante.
Cela permet également de déterminer que les nœuds correspondants dans le graphique sont sale.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1effectauthor.h |
| Bibliothèque | D2d1.lib |