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ID2D1RenderInfo ::SetInputDescription, méthode (d2d1effectauthor.h)

Définit la façon dont une entrée spécifique à la transformation doit être gérée par le renderer en termes d’échantillonnage.

Syntaxe

HRESULT SetInputDescription(
  UINT32                 inputIndex,
  D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription
);

Paramètres

inputIndex

Type : UINT32

Index de l’entrée qui aura la description d’entrée appliquée.

inputDescription

Type : D2D1_INPUT_DESCRIPTION

Description de l’entrée à appliquer à la transformation.

Valeur de retour

Type : HRESULT

La méthode retourne un HRESULT. Les valeurs possibles incluent, mais ne sont pas limitées à celles du tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur n’a eu lieu.
E_INVALIDARG Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour.

Remarques

La description d’entrée doit être mise en correspondance correctement par le code du nuanceur d’effet.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
plateforme cible Windows
d’en-tête d2d1effectauthor.h
bibliothèque D2d1.lib

Voir aussi

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1DeviceContext ::SetRenderingControls

ID2D1RenderInfo