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Découvrez si le multithreading est activé ou non.
Syntaxe
BOOL GetMultithreadProtected();
Valeur de retour
Type : BOOL
Indique si le multithreading est activé ou non. True signifie activé, false signifie off.
Configuration requise
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10.h |
| Bibliothèque | D3D10.lib |