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Spécifie une plage de mappages de vignettes à utiliser avec ID3D11DeviceContext2 ::UpdateTiles.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
Constantes
D3D11_TILE_RANGE_NULLValeur : 0x1 La plage de vignettes est NULL. |
D3D11_TILE_RANGE_SKIPValeur : 0x2 Ignorez la plage de vignettes. |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILEValeur : 0x4 Réutilisez une seule vignette dans la plage de vignettes. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau uniquement] |
| En-tête | d3d11_2.h |