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Active ou désactive la protection multithread.
Syntaxe
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Paramètres
[in] bMTProtect
Type : BOOL
Définissez la valeur true pour activer la protection multithread, false pour la désactiver.
Valeur de retour
Type : BOOL
True si la protection multithread a déjà été activée avant d’appeler cette méthode, false sinon.
Spécifications
| Requirement | Valeur |
|---|---|
| plateforme cible | Fenêtres |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| DLL | D3d11.dll |