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Transmet une valeur d’un nœud de liaison source à un nœud de liaison de destination.
Syntaxe
HRESULT PassValue(
[in] ID3D11LinkingNode *pSrcNode,
[in] INT SrcParameterIndex,
[in] ID3D11LinkingNode *pDstNode,
[in] INT DstParameterIndex
);
Paramètres
[in] pSrcNode
Type : ID3D11LinkingNode*
Pointeur vers l’interface ID3D11LinkingNode pour le nœud de liaison source.
[in] SrcParameterIndex
Type : INT
Index de base zéro du paramètre source.
[in] pDstNode
Type : ID3D11LinkingNode*
Pointeur vers l’interface ID3D11LinkingNode pour le nœud de liaison de destination.
[in] DstParameterIndex
Type : INT
Index de base zéro du paramètre de destination.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK en cas de réussite ; dans le cas contraire, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11shader.h |
| Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |