Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Retourne le nombre de fois où une valeur de propriété donnée se produit dans le jeu.
Syntaxe
HRESULT GetPropertyOccurrenceCount(
[in] DWRITE_FONT_PROPERTY const *property,
[out] UINT32 *propertyOccurrenceCount
);
Paramètres
[in] property
Type : const DWRITE_FONT_PROPERTY*
Propriété de police d’intérêt.
[out] propertyOccurrenceCount
Type : UINT32*
Reçoit le nombre de fois où la propriété se produit.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | dwrite_3.h |
| Bibliothèque | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |