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Une mémoire tampon de maillage est une mémoire tampon qui contient des données sur un maillage. Il peut contenir l’un des cinq types de données différents : données de vertex, données d’index, données d’adjacence, données d’attributs ou données de repons point. La structure est utilisée pour accéder à ces cinq éléments de données via les cinq API suivantes : ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer ou ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer.
Membres
L’interface ID3DX10MeshBuffer hérite de l’interface IUnknown. ID3DX10MeshBuffer a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DX10MeshBuffer utilise ces méthodes.
| Méthode | Description |
|---|---|
| GetSize | Obtenez la taille de la mémoire tampon de maillage, en octets. |
| Mappage | Obtenez un pointeur vers la mémoire tampon du maillage pour modifier son contenu. |
| Unmap | Annulez le mappage d’une mémoire tampon. |
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi