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Référence du nuanceur (Graphiques Direct3D 11)

L’API Direct3D définit plusieurs éléments d’API pour vous aider à créer et gérer des nuanceurs programmables. Les nuanceurs sont des programmes exécutables qui sont programmés exclusivement à l’aide de HLSL.

Dans cette section

Sujet Description
interfaces nuanceur
Cette section contient des informations sur les interfaces de nuanceur.
fonctions de nuanceur
Cette section contient des informations sur les fonctions de nuanceur.
structures de nuanceur
Les structures sont utilisées pour créer et utiliser des nuanceurs.
énumérations shader
Les énumérations sont utilisées pour spécifier des informations sur les nuanceurs.

de référence Direct3D 11